- Электронно
- 5
- Английский
RE:Map обеспечивает профессионалов качественными инструментамиотображения и искажения.
RE:Map - набор из 5 модулей:
Основные возможности RE:Map:
Возможности RE:Map UV:
Возможности RE:Map Inverse UV:
Возможности RE:Map Distort:
Возможности RE:Map Planar:
Возможности RE:Map Displace:
Совместимость
Системные требования
RE:Map - набор из 5 модулей:
- RE:Map UV извлекает UV Map, вероятно изображения из 3D систем, изаменяет изображение, используя это отображение. Легкое очищениеструктуры карт и вновь составленных карт в посте без необходимостивозврата к вашим 3D системам для нового изображения. Кроме того,модуль позволяет увеличивать 2D и 3D анимированные структурныекартографические шаблоны и вновь использовать их с различнымипоследовательностями изображений.
- RE:Map Inverse UV извлекает UV Map и цветное изображение, котороесоответствует UV Map, и обратно пропорционально проектам цветнымизображениям к прямоугольным изображениям, которые могут затем бытьиспользованы в структуре UV Map с RE:Map UV, или для использованияструктуры карт для 3D системы
- RE:Map Distort охватывает цветное изображение и автоматическиискажает изображения, основанные на возможностях для карикатурныхэффектов
- RE:Map Displace деформирует изображения перестановки графическихизображений пользовательскими добавлениями
- RE:Map Planar отображает карту или переворачивает картыперспективным уровнем, определенным 4 точками (также известным какугловой контакт)
Основные возможности RE:Map:
- Обработка 8 и 16 битовых каналов (Final Cut Pro поддерживает только8 битовые каналы)
- Поддержка плавающей точки для After Effects 7.0 и выше
- Высококачественный фильтр изображений, который включает чрезвычайнобольшую выборку и многочисленное картографирование
Возможности RE:Map UV:
- Поддержка 16 битового канала или плавающей точки от основного приложения
- Повторное использование структуры последовательности для повторногоиспользования анимированных UV карт в новых анимациях и переходах
- Настройка, корректировка цвета, редактирование, затем повторноеиспользование ваших структур для 3D анимированных объектов безнеобходимости возврата в 3D систему
- Улучшенное свойство для рассмотрения одинаковых UV границ иобластей, где сегмент объекта пересекается с другими частями объекта
Возможности RE:Map Inverse UV:
- Поддержка 16 битового канала или плавающей точки от основного приложения
- Рисование или выравнивание структуры в 2D для противопоставлениязамещенного изображения 3D и обратно пропорционально проектуизображения, создания структурированной карты для использования в 3Dсистеме или с RE:Map UV.
Возможности RE:Map Distort:
- Автоматическое искажение свойств в изображении для карикатурного эффекта
Возможности RE:Map Planar:
- Обеспечение наиболее лучшими результатами, чем угловой контакт,встречающийся в большинстве программах, с высоким качествомфильтрования.
- Обратный угловой контакт, который дает возможность работать внеперспективных пространствах на ваших жизненно активных источниках.
Возможности RE:Map Displace:
- Поддержка 16 битового канала от основного приложения
- Многочисленные переходы, доступные для размытых и возвратных эффектов
- Фильтры прогрессивных и перевернутых перемещений, передающихразличия, но одинаково интересных результатов
Совместимость
- Adobe After Effects 5.0 и выше, включая поддержку встроенного IntelMac для AE CS3 и выше.
- Adobe Premiere Pro 1.0 и выше
- Apple Final Cut Pro 4.0 и выше (читайте об ограничениях)
- Apple Motion 1.0 и выше (без поддержки Intel)
- Autodesk Combustion 2.1 и выше
- Boris Red 3.0 и выше
- eyeon's Digital Fusion 4.04e, или Fusion 5 выше, через адаптер модуля AE
- Quantel generationQ
Системные требования
- Mac OS X 10.2.8 и выше
- Windows 2000 или XP и выше