OTOY — технологическая компания, создатель OctaneRender — самого быстрого GPU-рендерера с беспристрастной трассировкой лучей. Используется в кинопроизводстве, архитектурной визуализации, дизайне и рекламе.
Ключевые продукты: OctaneRender (GPU-рендеринг для 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Blender, Unity), OctaneRender Cloud (облачный рендеринг), LightStage (сканирование лиц, технология, отмеченная премией Оскар).
Разработчик передовых технологий GPU-рендеринга для творческих и производственных индустрий. Компания специализируется на создании высокопроизводительного программного обеспечения для 3D-визуализации, которое значительно ускоряет рабочие процессы в архитектурной визуализации, кинопроизводстве, рекламе и дизайне.
Флагманский продукт OctaneRender Studio+ представляет собой GPU-рендеринг с физически корректной трассировкой лучей, обеспечивающий молниеносную работу в профессиональных приложениях: 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Blender и Unity. Технология исключает необходимость длительного ожидания результатов рендеринга, позволяя художникам и визуализаторам видеть изменения в реальном времени.
OctaneRender Cloud расширяет возможности облачным рендерингом, дающим доступ к неограниченным вычислительным мощностям без инвестиций в дорогостоящее оборудование.
Решения OTOY подходят для крупных студий постпродакшена, архитектурных бюро, рекламных агентств и независимых фрилансеров, стремящихся повысить производительность и качество визуализации. Программное обеспечение является стандартом в киноиндустрии благодаря непревзойденной скорости и точности рендеринга.
